Berzerk (revision RC31A)

Berzerk (revision RC31A)

Impulsado por EmulatorJS · Arcade

Consola
Arcade
Lanzamiento
1980
Jugadores
2P alt
Desarrollador
Stern Electronics

Sobre Berzerk (revision RC31A)

Videojuego Arcade publicado hace 46 años: Berzerk (c) 1980 Electrónica de popa. El jugador controla al 'Humanoide' y debe navegar por varias salas llenas de robots; cada uno con hasta once robots enemigos que disparan con láser. El humanoide puede morir con un solo disparo de un robot, chocando contra un robot, chocando contra una pared del laberinto o siendo tocado por el enemigo del jugador, 'Evil Otto'. Para avanzar en el juego, los jugadores deben abrirse camino a través de cada habitación hasta una abertura en una de las paredes más alejadas. Cada robot destruido vale 50 puntos y, si bien es posible progresar sin matar a todos los robots en cada habitación, destruirlos todos le otorgará al jugador una bonificación por laberinto (que vale diez puntos por robot). El juego tiene la impresionante cantidad de 64.000 laberintos, y cada nivel está diseñado para ser más difícil que el anterior. - TÉCNICO - El gabinete Berzerk fue el primero de una serie de gabinetes de Stern que tenía un cajón extraíble patentado que permitía el acceso a las placas de circuito de los juegos desde el frente del gabinete. Este título presenta un arte lateral pintado bastante primitivo que solo usa dos colores, pero lo compensa con el increíble arte estilo cómic en el panel de control y el marco del monitor. La marquesina es sólo un logotipo de 'Berzerk', y parece algo que alguien podría haber hecho en su clase de aerografía en la escuela secundaria. Berzerk es técnicamente un juego monocromático. Utiliza una placa de circuito especial de "superposición de colores" para agregar color a los gráficos del juego antes de que pasen al monitor. Un efecto secundario de esto es que caminar muy cerca de una pared hará que esa sección de la pared cambie a su color.

Player layout in our catalog: 2P alt.

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Open Play on this page to start Berzerk (revision RC31A). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Berzerk (revision RC31A)

Lo que Berzerk quiere de ti

Berzerk es un laberinto de arena: la honestidad en los carriles, las miradas de los robots y el tiempo de salida deciden las habitaciones más que el turismo en aerosol. Su trabajo consiste en leer las rutas de los robots antes de recorrer un pasillo y rociar cada habitación como si Otto perdonara las vidas vacías rápidamente. Continúa comprando alfabetización en carriles, no habitaciones libres. Berzerk premia las miradas breves con salidas y tomas planificadas en lugar de la avaricia del tocador en toda la habitación. Despeje las habitaciones y deje la compostura; Chrome vende voces de robots, pero el examen es un laberinto que se aprende en frío.

Primeros minutos en Berzerk

En la habitación uno, aprenda un circuito tranquilo para despejar y salir antes de inventar el turismo de habitación completa que invita a Otto. Dispara a robots con espacio para retirarse; Arrinconarte en mitad del spray te da un toque de muerte. Observa el ritmo de Otto: él es quien realmente toma el cronómetro. Las primeras salas son laboratorios de escape. Una salida limpia con vidas restantes supera a las tres muertes del último robot que parecían casi terminadas hasta que Otto llegó a la puerta.

Sistemas centrales en Berzerk

Salas de laberintos, láseres de robots, Evil Otto, salidas y burlas de voz según lo mapeado definen a Berzerk. Las vidas castigan las prisas y la codicia. Continúa financiando mezclas de robots más densas a medida que las habitaciones se estrechan. Otto castiga la agricultura una vez que la salida está disponible. La disciplina de salida de supervivencia cierra todas las fantasías robóticas que vende el gabinete. Las religiones rociadas en un callejón sin salida siguen siendo muertes libres con humillación adicional en la línea de voz.

Puntuación, continuaciones y recursos en Berzerk

Las habitaciones despejadas con las salidas tomadas y las vidas dejadas superan al turismo robótico que cultiva hasta que Otto te elimina. Continúa mientras se construye la compostura de salida; córtelos una vez que la codicia del último robot deje de terminar los créditos. Score espera hasta que los bucles de supervivencia se aburran bajo la presión de Otto. Extiende la puntuación de seguimiento cuando está presente: las salidas limpias superan para siempre a la sala de cultivo uno en cuanto a muertes por vanidad que aún mueren en la entrada.

Errores que queman créditos en Berzerk

La avaricia del último robot, ignorar a Otto, rociar callejones sin salida y perder la salida cuando está abierta son errores clásicos de Berzerk. Despeja un camino, dispara con espacio, sal cuando sea honesto y luego cultiva solo si Otto lo permite. El arte robótico no suavizará una colisión de Otto. Tratar la salida como un cromo opcional es la forma en que Stern recolecta el siguiente crédito cada vez.

Próximos pasos después de Berzerk

Robotron es la arena de dos palos de Williams si quieres puro movimiento después de la salida del laberinto de Berzerk. Frenzy es el primo más malo de Berzerk cuando quieres estrés relacionado con Otto en habitaciones más estrechas. Gauntlet es una cooperativa de mazmorras de Atari si quieres que el generador tenga prioridad una vez que la disciplina de salida de Berzerk finalmente se adhiera a los tableros de Stern. Sigue jugando hasta que el spray de pánico se agote y deje de terminar las sesiones en medio del laberinto en tableros posteriores. Despeja cuidadosamente un laberinto completo antes de volver a buscar aerosoles de tocador en gabinetes de arena más densos.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Berzerk (revision RC31A) is filed in our catalog as a 1980 release.

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Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

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How to play Berzerk (revision RC31A) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Stern Electronics

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Juegos retro de Stern Electronics

Can I play Berzerk (revision RC31A) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Berzerk (revision RC31A) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Berzerk (revision RC31A) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Berzerk (revision RC31A)?

Yes — related series cabinets on this site include Frenzy (revision RA1). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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