

Contra (US / Asia, set 1)
Impulsado por EmulatorJS · Arcade
Sobre Contra (US / Asia, set 1)
Videojuego Arcade publicado hace 39 años: 魂斗羅 (c) 1987 Konami. (En contra) En 2631, un meteorito golpea el archipiélago de Galuga, cerca de Nueva Zelanda, llevándose consigo un ser extraterrestre inactivo. Dos años más tarde, una organización terrorista que se hace llamar Red Falcon se apodera de la isla como parte de su plan para invadir la Tierra. Bill Rizer y Lance Bean, de la unidad Contra, son enviados a la isla de Oceanía para detener la malvada amenaza. 'Contra' es un frenético juego de disparos de plataformas para uno o dos jugadores que cuenta con 10 etapas. Además de los niveles estándar de vista lateral, también hay etapas de "laberinto 3D" en las que el jugador debe avanzar a través de una serie de corredores dentro de una base enemiga, destruyendo varios sensores, para llegar al núcleo de la base. El personaje de cada jugador está equipado con una ametralladora semiautomática con una cantidad ilimitada de munición y puede saltar, moverse y disparar en los ocho puntos cardinales. Los jugadores también pueden moverse y saltar simultáneamente mientras disparan. La coordinación del movimiento del personaje es esencial ya que un solo golpe de cualquier enemigo, bala u otro peligro matará instantáneamente al personaje del jugador y también eliminará el arma actual del inventario del jugador.
Player layout in our catalog: 2P sim.
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Guide: Contra (US / Asia, set 1)
Lo que Contra quiere de ti
Contra (Konami) es un taxi de correr y disparar: despeja etapas con honestidad en el carril y mira las armas antes de continuar vacío. La honestidad de Lane supera al spray. Aprenda Contra Windows en frío; no pegue los gráficos de MetalSlug posteriores a ciegas; los vistazos extendidos/láser y los guiones base son su propio examen. Las primeras etapas son tranquilas hasta que se puede narrar el momento de los lanzamientos en salto; contra chrome es empaque, no invulnerabilidad libre o limpieza de escenario gratis en cada tablero para aerosoles de vanidad en cada silueta mientras un flanco acaba con la vida a mitad de la avaricia del arma.
Primeros minutos en Contra
Primeras etapas: mantenga un carril, tome ventanas de tiro limpias y aprenda qué armas conservar antes de inventar el turismo de pulverización central en cada paquete. Realice un ciclo de encendido una vez para que Contra chrome deje de parecer una cabina posterior para correr y disparar. Las primeras etapas enseñan la gramática de Contra: saltos planificados antes de las rutas de rociado que mueren en la mitad de la etapa cuando llegan paquetes de balas más densos a las tablas posteriores. Mantenga esa gramática antes de los aerosoles vanidosos. Un tramo limpio con compostura vence a tres muertes envolventes que parecían llamativas hasta que llegó un búnker que ignoraste.
Sistemas centrales en Contra
Correr, saltar, disparar, armas conectadas, objetivos de escenario, vidas/continuaciones y Contra UI definen los sistemas. La habilidad es alfabetización armamentística bajo presión, no arrojar todos los poderes a pantallas delgadas. Después de continuar, reconfirma el arma y el estado del carril antes de volver a correr. Mantenga lista una regla de una frase de carril antes de rociar antes de que comience la segunda etapa en este conjunto de Konami de correr y disparar, y recupere un carril estable después de cada muerte en lugar de sumergir íconos a través de cortinas para obtener equipamiento personalizado.
Puntuación, continuaciones y recursos en Contra
El escenario se despeja y la supervivencia puntúa la carrera; El impuesto a los golpes y a las vidas vacías continúa. Continúa con monedas mientras aprendes cortinas de mitad del escenario más densas. Menos aerosoles de pánico y menos miradas ignoradas mantienen vivos los créditos. Cultivar las primeras etapas para siempre sin leer paquetes más densos aún deja a Contra sin leer. El progreso es Konami Chrome que ya no fuerza bucles de muerte a mitad de etapa en tableros posteriores, no un claro pegado que todavía se sumerge en cada ícono de arma y muere en el primer fuego cruzado real del búnker.
Errores que queman créditos en Contra
Rociando el centro de cada ola, lanzando armas a través de cortinas, ignorando búnkeres, haciendo túneles con brillo mientras una bala acaba contigo y congelándote hasta que la pantalla se llene y queme créditos de Contra. Los jugadores también saltan a las puertas de generación en mitad de la inclinación. Realizar un ciclo de energía a mitad de inclinación sin un plan quema otro crédito. Próximo crédito: mantenerse en el carril, arma en el plan, saltar cuando sea honesto: detener el turismo de masas por el paisaje y el pánico a las balas en los tableros de Konami posteriores.
Próximos pasos después de Contra
Cuando Contra se despeje sin constantes muertes por codicia de armas, compare deliberadamente a Super Contra y Bucky O'Hare para el contraste de correr y disparar de Konami, luego regrese con ejercicios de carril en las bases más densas que aún lo exigen. Continúe jugando hasta que el spray de pánico se agote y deje de finalizar las sesiones a mitad de etapa en los tableros posteriores. Los gabinetes de correr y disparar del primo Konami ayudan como contraste después de que Contra se siente automático, no como un escape de escenarios que todavía te congelas para el cromo. Supera un nivel completo con cuidado antes de volver a perseguir armas vanidosas en tableros Konami más densos y mantén los disparos en salto honestos en cada crédito.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Contra (US / Asia, set 1) is filed in our catalog as a 1987 release.
Player layout on this cabinet: 2P sim.
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How to play Contra (US / Asia, set 1) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — bootleg
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Questions about Contra (US / Asia, set 1)
Can I play Contra (US / Asia, set 1) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Contra (US / Asia, set 1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Contra (US / Asia, set 1) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Contra (US / Asia, set 1)?
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