Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)

Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)

Impulsado por EmulatorJS · Arcade

Consola
Arcade
Lanzamiento
1989
Jugadores
2P sim
Desarrollador
Atari Games

Sobre Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)

Videojuego Arcade publicado hace 37 años: Escape del planeta de los monstruos robot (c) 1989 Atari Games Corp. Escape from the Planet of the Robot Monsters es un juego para uno o dos jugadores en el que los jugadores deben rescatar a la Dra. Sarah Bellum del Planeta X, donde los malvados Reptilons se han apoderado de sus instalaciones de investigación. El juego se juega desde una perspectiva isométrica donde los jugadores controlan sus avatares usando joysticks de efecto Hall. El efecto Hall es la producción de una diferencia de voltaje (voltaje Hall) a través de un conductor eléctrico, transversal a una corriente eléctrica en el conductor y un campo magnético perpendicular a la corriente. Fue descubierto por Edwin Hall en 1879. El jugador debe abrirse camino a través de una serie de niveles simples parecidos a laberintos, liberando a los rehenes humanos en el camino. Hay que encontrar y tirar palancas para activar las escaleras mecánicas que permiten el acceso a nuevas zonas. Se pueden recolectar gemas para aumentar el poder de la pistola de rayos del jugador y se pueden forzar los casilleros de comida para mejorar la salud. Al final de cada nivel, el juego cambia a una secuencia isométrica de desplazamiento automático en la que el jugador controla a su personaje en una pequeña nave espacial y debe girar hacia la izquierda o hacia la derecha para navegar a través de un laberinto de obstáculos. Si el jugador llega al final de esta secuencia, pasará al siguiente nivel. - TÉCNICO - ID del juego: 136069 CPU principal: (2x) Motorola 68000 (@ 7,15909 Mhz), tecnología MOS 6502 (@ 1,7895 Mhz) Chips de sonido: Yamaha YM2151 (@ 3.579 Mhz), Texas Instruments TMS5220 (@ 650.727 Khz) Jugadores: 2 Control: palo Botones: 3 -TRIVIA- Escape From The Planet of the Robot Monsters se estrenó en julio de 1989.

Player layout in our catalog: 2P sim.

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Guide: Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)

Lo que Escape from the Planet of the Robot Monsters quiere de ti

Escape from the Planet of the Robot Monsters (Atari) es un juego isométrico cooperativo de correr y disparar: despeja fábricas de robots, libera rehenes y respeta los flancos que castigan el turismo de puntería congelada. La puerta en solitario se precipita mientras un compañero está inmovilizado y el grupo se vacía en medio del laberinto. Tu trabajo es la honestidad cooperativa: cubrir los flancos, liberar a los rehenes cuando estés tranquilo y dejar de tratar la fantasía de ciencia ficción pulp como cuatro créditos para un jugador pegados. Continúa comprando memoria de mapas; el examen todavía está muy claro y quedan vidas de fiesta bajo la pintura del robot Atari.

Primeros minutos en Escape from the Planet of the Robot Monsters

Etapa uno: aprenda su alcance de tiro y eche un vistazo a las esquinas de manera segura antes de inventar un turismo completo en cada aparición. Comparte potenciadores; robando cada vaina que muere de hambre. Las primeras etapas son laboratorios cooperativos bajo vestimenta de escape. Un tramo limpio como equipo vence a tres muertes envolventes que parecían montajes de héroes hasta que llegó un flanco que ignoraste.

Sistemas centrales en Escape from the Planet of the Robot Monsters

Objetivo isométrico, rehenes, tiendas/poder, robots enemigos y diseños de fábrica definen Escape. La apertura de puertas implica compromisos: entre solo y el nido se clavará. El modo cooperativo multiplica el caos cuando ambos persiguen la misma mejora. Las etapas posteriores se endurecen; Los primeros hábitos del héroe solitario fracasan. Pulp art vende fantasía de película B; el palo todavía quiere conciencia de la familia Gauntlet bajo las reglas isométricas de Atari.

Puntuación, continuación y recursos en Escape from the Planet of the Robot Monsters

Las etapas despejadas con vidas de fiesta dejaron puntajes en solitario que arrasan con el plantel. Continúa mientras se repiten las muertes en los flancos; córtelos una vez que la división de carriles sea automática. Acuerde créditos de práctica versus créditos cooperativos serios. Amplía la puntuación de seguimiento cuando se te concede: reclámalos después de que los pases compartidos te sientan honesto bajo robots más densos, no después de acometidas de vanidad que todavía fijan en la puerta de al lado.

Errores que queman créditos en Escape from the Planet of the Robot Monsters

Impulsar cada parachoques, ignorar las miradas del tráfico y corregir en exceso después de que besos ligeros quemen los créditos de Escape from the Planet of the Robot Monsters. Los jugadores también hacen un túnel en el flash de persecución mientras termina el vértice. Mantener el impulso a través de una cresta ciega contra las paredes acaba con el calor antes de tiempo. Congelarse a mitad de giro para mirar mientras el cronómetro se apaga es una inclinación clásica. Próxima ejecución: mire primero, dispare con calma, muévase con una salida; deje de inventar rutas más llamativas a mitad de camino.

Próximos pasos después de Escape from the Planet of the Robot Monsters

Gauntlet es Atari si las miradas cooperativas de Escape todavía se sienten opacas: la alfabetización compartida de mazmorras bajo reglas más claras para cuatro jugadores enseña calma antes de que las fábricas de robots se densifiquen. Xybots mantiene cálida la compañía del laberinto cooperativo de Atari en laboratorios más densos. Alien Syndrome es Sega una vez que la honestidad en el carril se mantiene y quieres echar un vistazo al rescate del mapa. Permanece en juegos de disparos de laberintos cooperativos hasta que las llamadas de cobertura sean automáticas en cada crédito compartido.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) is filed in our catalog as a 1989 release.

Player layout on this cabinet: 2P sim.

Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

Credit line lists Atari Games as developer.

Capturas

Captura 1 de Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)Captura 2 de Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)Captura 3 de Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)Captura 4 de Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)Captura 5 de Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)Captura 6 de Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)

Máquinas de al lado

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How to play Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Atari Games

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Juegos retro de Atari Games

Can I play Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) on Classic Arcade Games?

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