

Funky Fish
Impulsado por EmulatorJS · Arcade
- Consola
- Arcade
- Lanzamiento
- 1981
- Jugadores
- 2P alt
- Desarrollador
- Sun Electronics
Sobre Funky Fish
Videojuego Arcade publicado hace 45 años: Pez Funky (c) 1981 Sun Electronics. Nuestro 'pescado' protagonista deberá atacar a grupos de pequeños peces que defienden a un monstruo. Dispara burbujas a los peces hasta que se conviertan en frutas. Si no comes la fruta, caerá al fondo del mar y despertará una concha dormida que liberará un caballito de mar para atacarte. - TÉCNICO - CPU principal: Zilog Z80 (@ 2,5 Mhz) Sonido CPU: Zilog Z80 (@ 2,5 Mhz) Chips de sonido: Instrumento general AY8910 (@ 1,25 Mhz) Orientación de la pantalla: Vertical Resolución de vídeo: 240 x 256 píxeles Actualización de pantalla: 60,00 Hz Colores de la paleta: 24 Jugadores: 2 Control: palanca de mando de 8 direcciones Botones: 1 -TRIVIA- Lanzado en noviembre de 1981. - PUERTOS - * CONSOLAS: Emerson Arcadia (1982) Atari 2600 (1983)
Player layout in our catalog: 2P alt.
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Open Play on this page to start Funky Fish. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Funky Fish
Lo que Funky Fish quiere de ti
Funky Fish (Sun Electronics) es uno de los primeros juegos de disparos horizontales submarinos: despeja etapas antes de continuar vacías. La honestidad de Lane supera al spray. Aprenda a empaquetar las ventanas de Sun Electronics en frío: no pegue gráficos codificados a ciegas. Primeras etapas tranquilas hasta que se pueda narrar el momento del disparo; Funky Chrome es un paquete, no marcos de invulnerabilidad gratuitos.
Primeros minutos en Funky Fish
Primeras etapas: mantener un carril, tomar ventanas limpias, ignorar el cebo escénico que invita al pánico. Apague y encienda una vez para que el cromo Funky Fish deje de verse como Scramble. Las primeras etapas enseñan la gramática de Funky Fish: carriles planificados antes de las rutas de rociado que mueren en la mitad de la etapa cuando llegan paquetes de peces más densos a los tableros posteriores.
Sistemas centrales en Funky Fish
Natación horizontal, tomas con cable, paquetes bajo el agua, vidas/continuaciones y la interfaz de usuario Funky Fish definen los sistemas. La habilidad es alfabetización en el carril bajo presión, no acampar en una profundidad a través de cada cortina. Después de continuar, reconfirma el estado de la etapa antes de volver a correr. Tenga lista una regla de retención de carril de una frase antes de que comience la segunda etapa.
Puntuación, continuaciones y recursos en Funky Fish
El escenario se despeja y la supervivencia puntúa la carrera; El impuesto de impacto continúa. Las continuas son monedas. Menos aerosoles de pánico y menos indicaciones de carril ignoradas mantienen vivos los créditos. Cultivar las primeras etapas para siempre sin leer paquetes más densos aún deja a Funky Fish sin leer. El progreso es cromo que ya no fuerza bucles mortales a mitad de etapa en tableros posteriores.
Errores que queman créditos en Funky Fish
Acampa en una profundidad para siempre, rocía a todos los peces, ignora las indicaciones de la manada, haz túneles con brillo mientras un golpe acaba contigo y te congelas hasta que la pantalla se llena de créditos. Realizar un ciclo de energía a mitad de inclinación sin un plan quema otro crédito. Próximo crédito: mantener el carril, disparar según lo planeado: detener el turismo en busca de paisajes y generar pánico en los tableros posteriores.
Próximos pasos después de Funky Fish
Cuando Funky Fish se despeje sin bucles mortales constantes, compare deliberadamente con otros tiradores submarinos tempranos y luego regrese con ejercicios de carril. Continúe jugando hasta que el spray de pánico se agote y deje de finalizar las sesiones a mitad de etapa en los tableros posteriores. Los tiradores horizontales primos ayudan como contraste después de que Funky Fish se siente automático, no como un escape de los escenarios en los que todavía buscas cromo. Completa un nivel completo con cuidado antes de volver a perseguir aerosoles de tocador.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Funky Fish is filed in our catalog as a 1981 release.
Player layout on this cabinet: 2P alt.
Genre tags on Classic Arcade Games: Shooter.
Credit line lists Sun Electronics as developer.
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How to play Funky Fish online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Sun Electronics
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Questions about Funky Fish
Can I play Funky Fish free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Funky Fish as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Funky Fish support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Funky Fish on Classic Arcade Games?
Our catalog tags Funky Fish under Shooter. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
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