

Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC)
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Sobre Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC)
Videojuego Arcade publicado hace 27 años: Gradius IV - Fukkatsu (c) 1999 Konami Company, Limited. Gradius IV es un juego de disparos de desplazamiento horizontal en el que el planeta apocalíptico de Bacterian ya está olvidado y el planeta Gradius disfruta de paz y prosperidad. Entonces, de repente, sin previo aviso, aparece una fuerza de ataque masiva y rápidamente abruma a las Fuerzas de Defensa Gradius. Cuando parece que toda esperanza se ha perdido, un luchador solitario grita en el cielo y la batalla por la libertad se une una vez más. Al igual que con los juegos anteriores de la serie (con la excepción de "Salamander") Gradius IV presenta un sistema de encendido basado en un medidor de selección en la parte inferior de la pantalla llamado "medidor de potencia", que permite a los jugadores comprar armas y mejoras. Para lograr esto, los jugadores deben destruir enemigos individuales especiales, generalmente de color rojo, u oleadas enemigas que luego arrojan cápsulas naranjas. Estos se pueden recolectar y usar para mejorar las armas de Viper. Cada cápsula recogida hace avanzar el medidor de potencia un paso. Los jugadores pueden activar el elemento resaltado en cualquier momento, después de lo cual el medidor de potencia se reinicia. Ocasionalmente, los enemigos destruidos soltarán cápsulas azules, que actúan como bombas inteligentes de un solo uso que matan a todos los enemigos en pantalla cuando se recogen. La dificultad del juego aumenta dependiendo de cuántos potenciadores haya equipado el jugador, por lo que a veces es ventajoso NO potenciar demasiado la nave del jugador. Gradius IV presenta nueve etapas, con un gran jefe alienígena o una nave esperando al final de cada una. El jefe del final del juego es la cabeza gigante de Gofer; el ser alienígena tiene la intención de controlar toda la vida en la galaxia. - TÉCNICO - Hardware Konami Hornet
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Cabinet dossier
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How to play Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Questions about Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC)
Can I play Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC)?
Yes — related series cabinets on this site include Vs. Gradius (US, set GR E), Gradius III (World, program code R), Gradius (handheld), Nemesis (ROM version), Gradius (PlayChoice-10), Salamander (version D), Solar Assault (ver UAA), Vulcan Venture (New). Each has its own play page with the same browser emulator path.
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