

Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410)
Impulsado por EmulatorJS · Arcade
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Sobre Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410)
Carro SNK Neo-Geo MVS. publicado hace 28 años: Metal Slug 2 - Súper vehículo-001/II (c) 1998 SNK [Shin Nihon Kikaku]. Los héroes de Metal Slug, Marco y Tarma, son llamados a la acción una vez más para enfrentarse al poder del General Morden y sus ejércitos en esta, la primera de varias secuelas del magnífico original de 1996. Esta vez, sin embargo, Morden ha adquirido varios aliados poderosos para ayudarlo en sus malvados planes, algunos de los cuales ni siquiera son humanos. Los dos valientes soldados son llamados a enfrentar esta amenaza una vez más, con la ayuda de los miembros del recién fundado 'Sparrow Squad', Fio y Eri. Metal Slug 2 mejoró gran parte de lo que hizo genial al primer juego; con más enemigos, jefes más grandes, más armas, más vehículos, más rehenes, más sorpresas y más humor que su ilustre predecesor. Sin embargo, los momentos ocasionales de desaceleración que arruinaron el primer juego todavía están presentes. - TÉCNICO - Se ejecuta en el hardware SNK "Neo-Geo MVS". ID del juego: NGM-241 Jugadores: 2 Control: palanca de mando de 8 direcciones Botones: 3 => Personaje > [A] Disparar, [B] Saltar, [C] Granada => Metal Slug> [A] Ataque con arma, [B] Vehículo de salto, [C] Ataque de artillería -TRIVIA- Metal Slug 2 se mostró en la feria AOU Amusement Expo de 1998, en Japón. Luego fue lanzado en febrero de 1998. Los enemigos alienígenas del juego, junto con la batalla final y la secuencia final, son un pastiche deliberado de la risible película de ciencia ficción 'Día de la Independencia'. En la pantalla de aviso para padres (versión de EE. UU.), "advisory" está mal escrito como "advisoly". Pony Canyon / Scitron lanzó un álbum de banda sonora de edición limitada para este juego (Metal Slug 2 Original Sound Tracks - PCCB-00311) el 17/04/1998. - CONSEJOS Y TRUCOS -
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Guide: Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410)
Lo que Metal Slug 2 quiere de ti
Metal Slug 2 (SNK) es una cabina de correr y disparar: despeja etapas con honestidad en la cobertura y mira las granadas antes de continuar vacío. La honestidad de la portada supera al puré. Aprenda las ventanas de Metal Slug 2 en frío; no pegue los gráficos de Metal Slug a ciegas; los nuevos scripts de slug y POW son su propio examen. Primeras etapas tranquilas hasta que el momento de la portada sea narrable; mslug2 chrome es un paquete, no una invulnerabilidad libre o un escenario libre en cada tablero para rociar vanidad en cada callejón mientras un flanco acaba con la vida.
Primeros minutos en Metal Slug 2
Primeras etapas: echar un vistazo, tomar tomas en el tiempo y aprender a usar ventanas de granadas antes de que el pánico arrase el turismo por cada callejón. Realiza un ciclo de encendido una vez para que Metal Slug 2 Chrome deje de verse como Metal Slug. Las primeras etapas enseñan la gramática de Metal Slug 2: cobertura planificada antes de las rutas de mezcla que gravan la muerte a mitad de la etapa cuando llegan paquetes enemigos más densos a los tableros posteriores. Mantenga esa gramática antes de los aerosoles vanidosos. Un tramo limpio y con compostura le gana a tres muertes envolventes que lucían llamativas hasta que llegó un flanco que ignoraste.
Sistemas centrales en Metal Slug 2
Corre, dispara, lanza granadas, ataca vehículos según lo cableado, establece objetivos, vive/continúa y la interfaz de usuario de Metal Slug 2 define los sistemas. La habilidad consiste en cubrir la alfabetización bajo presión, no en aplastar cada spray en un callejón abierto. Después continúa, reconfirma el estado de la etapa y la granada antes de volver a correr. Mantén lista una regla de una frase para mirar antes de avanzar antes de que comience la segunda etapa en este conjunto de correr y disparar de SNK, y trata las miradas de cobertura como herramientas de tempo en lugar de un escenario que notas después del golpe.
Puntuación, continuaciones y recursos en Metal Slug 2
El escenario se despeja y la supervivencia puntúa la carrera; Continúa el impuesto a los impactos y a las granadas vacías. Continúa con monedas mientras aprendes tableros posteriores más densos. Menos aerosoles de pánico y menos miradas ignoradas mantienen vivos los créditos. Cultivar las primeras etapas para siempre sin leer paquetes más densos aún deja a Metal Slug 2 sin leer. El progreso es el cromo SNK que ya no fuerza bucles mortales a mitad de etapa en tableros posteriores, no un transparente pegado que todavía rocía cada callejón sin un plan de cobertura.
Errores que queman créditos en Metal Slug 2
Rociando cada callejón, ignorando los escondites, sin esperar nunca a que haya una ventana limpia, haciendo túneles en el escenario mientras un golpe acaba contigo y continuando con la ira después de que las rachas de muerte quemen los créditos de Metal Slug 2. Realizar un ciclo de energía a mitad de inclinación sin un plan quema otro crédito. Próximo crédito: mire primero, avance según el plan: detenga el turismo combinado en busca de paisajes y escenifique el pánico en los tableros posteriores de SNK.
Próximos pasos después de Metal Slug 2
Cuando las etapas de Metal Slug 2 se completen sin muertes constantes, compara Metal Slug y Metal Slug X deliberadamente para obtener un contraste SNK, luego regresa con ejercicios de cobertura en las tablas más densas que aún te exigen. Las rachas de muerte se reducen una vez que los aerosoles de pánico se detienen en medio del callejón. Los gabinetes de acción primos de SNK ayudan como contraste después de que Metal Slug 2 se sienta automático, no como un escape de los escenarios que aún buscas en cromo. Supere una etapa cuidadosa antes de que los aerosoles decorativos regresen a los tableros SNK más densos.
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How to play Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Questions about Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410)
Can I play Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
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