

Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500)
Impulsado por EmulatorJS · Arcade
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- Arcade
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Sobre Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500)
Carro SNK Neo-Geo MVS. publicado hace 27 años: Metal Slug X - Súper Vehículo-001 (c) 1999 SNK. Lanzada originalmente para mejorar algunos de los problemas que tenía el juego Metal Slug anterior ("Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II"), en particular su notoria desaceleración, esta actualización también implementó varios cambios para reforzar la jugabilidad, como nuevos enemigos, un diseño de jefe final diferente y una serie de nuevas armas y secretos. El resultado es un juego mejor y uno de los mejores capítulos de esta serie. - TÉCNICO - Se ejecuta en el hardware SNK "Neo-Geo MVS". ID del juego: 0250 Jugadores: 2 Control: palanca de mando de 8 direcciones Botones: 3 => Personaje > [A] Disparar, [B] Saltar, [C] Granada => Metal Slug> [A] Ataque con arma, [B] Vehículo de salto, [C] Ataque de artillería -TRIVIA- Metal Slug X fue lanzado en marzo de 1999. Puedes ver hasta 5 conjuntos diferentes de 12 imágenes de ilustraciones de personajes, enemigos y vehículos durante los créditos. Pony Canyon / Scitron lanzó un álbum de banda sonora de edición limitada para este juego (Metal Slug 2 Original Soundtracks - PCCB-00311) el 17/04/1998. - PERSONAL - Planificadores: Meeher, Akio Secuencia enemiga: Narusawa, Arita Jefe de personaje: Akio Jefe de fondo: Susumu Diseñadores: Cannon, Tomo, Kozo, Kuichin, Kon. Kitakichine, Ozi Mago: Andy Modernización del sistema: Nakatsuka, Zen Cerebro del enemigo: Hirokun, Nishino Ingeniero de herramientas: Pierre Sonido: Hiyamuta (¡Hola!), Capitán Beroou (como Bero-ou) Productor: Takashi Nishiyama. Ejecutivo. Productor: Yoshihiko Kodo. Hiper organizador: Eikichi Kawasaki - PUERTOS -
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Guide: Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500)
Lo que Metal Slug X quiere de ti
Metal Slug X (SNK) es una cabina de correr y disparar: despeja etapas con honestidad en la cobertura y mira las granadas antes de continuar vacío. La honestidad de la portada supera al puré. Aprenda las ventanas de Metal Slug X en frío; no pegue los gráficos de Metal Slug 2 a ciegas; las etapas remezcladas y los guiones de slug son su propio examen. Primeras etapas tranquilas hasta que el momento de la portada sea narrable; mslugx chrome es un embalaje, no una invulnerabilidad gratuita ni un paso libre en cada tablero para rociar vanidad en cada callejón mientras un flanco acaba con la vida.
Primeros minutos en Metal Slug X
Primeras etapas: echar un vistazo, tomar tomas en el tiempo y aprender a usar ventanas de granadas antes de que el pánico arrase el turismo por cada callejón. Realiza un ciclo de encendido una vez para que Metal Slug X chrome deje de parecerse a Metal Slug 2. Las primeras etapas enseñan la gramática de Metal Slug X: cobertura planificada antes de rutas de mezcla que cobran impuestos de muerte a mitad de etapa cuando llegan paquetes enemigos más densos a los tableros posteriores. Mantenga esa gramática antes de los aerosoles vanidosos. Un tramo limpio y con compostura le gana a tres muertes envolventes que lucían llamativas hasta que llegó un flanco que ignoraste.
Sistemas centrales en Metal Slug X
Corre, dispara, lanza granadas, ataca vehículos según lo cableado, establece objetivos, vive/continúa y la interfaz de usuario de Metal Slug X define los sistemas. La habilidad consiste en cubrir la alfabetización bajo presión, no en aplastar cada spray en un callejón abierto. Después continúa, reconfirma el estado de la etapa y la granada antes de volver a correr. Mantén lista una regla de una frase para mirar antes de avanzar antes de que comience la segunda etapa en este conjunto de correr y disparar de SNK, y trata las miradas de cobertura como herramientas de tempo en lugar de un escenario que notas después del golpe.
Puntuación, continuaciones y recursos en Metal Slug X
El escenario se despeja y la supervivencia puntúa la carrera; Continúa el impuesto a los impactos y a las granadas vacías. Continúa con monedas mientras aprendes tableros posteriores más densos. Menos aerosoles de pánico y menos miradas ignoradas mantienen vivos los créditos. Cultivar las primeras etapas para siempre sin leer paquetes más densos aún deja a Metal Slug X sin leer. El progreso es el cromo SNK que ya no fuerza bucles mortales a mitad de etapa en tableros posteriores, no un transparente pegado que todavía rocía cada callejón sin un plan de cobertura.
Errores que queman créditos en Metal Slug X
Rocía cada callejón con spray, ignora las miradas que te cubren, nunca esperas una ventana limpia, haces túneles en el escenario mientras un golpe te acaba y continúa con la ira después de que las rachas de muerte queman los créditos de Metal Slug X. Realizar un ciclo de energía a mitad de inclinación sin un plan quema otro crédito. Próximo crédito: mire primero, avance según el plan: detenga el turismo combinado en busca de paisajes y escenifique el pánico en los tableros posteriores de SNK.
Próximos pasos después de Metal Slug X
Cuando Metal Slug X se despeje sin muertes constantes, compare Metal Slug 2 y Metal Slug 3 deliberadamente para contrastar SNK, luego regrese con ejercicios de cobertura en los tableros más densos que aún lo exigen. Las rachas de muerte se reducen una vez que los aerosoles de pánico se detienen en medio del callejón. Los gabinetes de acción primos de SNK ayudan como contraste después de que Metal Slug X se sienta automático, no como un escape de los escenarios que todavía buscas en busca de cromo. Supere una etapa cuidadosa antes de que los aerosoles decorativos regresen a los tableros SNK más densos.
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How to play Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Questions about Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500)
Can I play Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500)?
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