

Shadow Dancer (World)
Impulsado por EmulatorJS · Arcade
Sobre Shadow Dancer (World)
Shadow Dancer (World) is a playable Arcade cabinet in the Classic Arcade Games library, first filed here as a 1990 release. Catalog tags place it in Platform. The page below runs the game in your browser with EmulatorJS — no separate download or desktop emulator install.
Player layout in our catalog: 2P alt.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start Shadow Dancer (World). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Shadow Dancer (World)
Lo que Shadow Dancer quiere de ti
Shadow Dancer (Sega) es una secuela de Shinobi con la ayuda de un perro leal: supera escenarios terroristas con artes ninja, usa al perro para aturdir y respeta los cronómetros de rehenes que castigan la carrera a ciegas. Correr por cada pantalla como si el perro nunca necesitara un espacio vacía la vida a mitad de etapa. Tu trabajo es ayudar en el tiempo: lanzar shuriken, llamar al perro cuando sea honesto y dejar de tratar la secuela como si fuera un Shinobi libre con una mascota. Continúa comprando memoria escénica; el examen todavía está libre de rehenes y con vidas restantes.
Primeros minutos en Shadow Dancer
Etapa uno: aprenda el alcance de los shuriken y el canto seguro de un perro antes de inventar el turismo a toda velocidad en cada manada. Rescatar a los rehenes cuando el carril esté despejado; Bucear entre balas por vanidad es caro. Las primeras etapas son laboratorios de asistencia bajo el vendaje de Shadow Dancer. Un tramo limpio con compostura vence a tres muertes de alfileres que parecían agresivas hasta que llegó un artillero que ignoraste.
Sistemas centrales en Shadow Dancer
Movimiento ninja, shuriken, ninjitsu, aturdimiento de perros, rehenes y jefes definen a Shadow Dancer. Los cantos de los perros son compromisos: desperdiciarlos en el aire vacío y en la jauría. Los fallos de rehenes castigan la codicia más que los despejes lentos. Las etapas posteriores se endurecen; Los primeros hábitos de sprint de Shinobi fallan bajo la densidad de secuelas. El arte de Sega vende fantasía de ninjas y perros; el bastón todavía quiere disciplina de mirar y ayudar.
Puntuación, continuaciones y recursos en Shadow Dancer
Las etapas superadas con vidas y rehenes salvados superan las puntuaciones de sprint que fallan los cronómetros a mitad de camino. Continúa mientras se repiten las muertes de alfileres; córtelos una vez que las llamadas de los perros se guarden para el entorno real. Cultivar la etapa uno para las prisas por la vanidad enseña el músculo equivocado. Amplía la puntuación de seguimiento cuando se concede: reclámala después de que las rutas de asistencia se sientan honestas bajo los artilleros más densos.
Errores que queman créditos en Shadow Dancer
Abre carreras en cada callejón, ignorando las líneas de proyectiles y lanza shuriken al aire para quemar créditos de Shadow Dancer. Los jugadores también persiguen objetos bajo lanzas activas y se comen un alfiler mientras se congelan en medio del callejón para mirar. Sostener una fantasía de tocador a través de una puerta llena termina con la vida temprano. Hacer túneles en el escenario mientras una lanza te remata fuera de la pantalla es una inclinación clásica. Próxima carrera: mira las esquinas, lanza según el plan, avanza brevemente con el perro; deja sprints abiertos más llamativos para callejones vacíos.
Próximos pasos después de Shadow Dancer
Shinobi es el punto de referencia de Sega si el ritmo del perro de Shadow Dancer todavía se siente opaco: vuelve a aprender los shuriken y ninjitsu allí primero bajo reglas más claras de ninja en solitario, luego regresa para ayudarte con la tarea. Ninja Spirit mantiene cálida la alfabetización ninja de Irem. Strider es Capcom, una vez que la honestidad se asoma y quieres una fantasía de cortar y escalar sin temporizadores de rehenes. Mantente en acción ninja hasta que el turismo de velocidad deje de fallar a los rehenes en cada etapa.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Shadow Dancer (World) is filed in our catalog as a 1990 release.
Player layout on this cabinet: 2P alt.
Genre tags on Classic Arcade Games: Platform.
Credit line lists Sega as developer.
Capturas






Máquinas de al lado
Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Shinobi (set 6, System 16A), Shinobi / FZ-2006 (Korean System 16 bootleg) (ISG Selection Master Type 2006), Bonanza Bros (US, Floppy DS3-5000-07d? Based), Michael Jackson's Moonwalker (World), SegaSonic The Hedgehog (Japan, rev. C), Spider-Man: The Videogame (World), Alex Kidd: The Lost Stars (set 2, unprotected), Doki Doki Penguin Land, Flicky (128k Version, 315-5051), Hopper Robo, Monster Bash, Sonic The Hedgehog 2 (Mega Play)
Explore more on this site
Same series
Shinobi (set 6, System 16A) · Shinobi / FZ-2006 (Korean System 16 bootleg) (ISG Selection Master Type 2006)
Same genre
Shinobi (set 6, System 16A) · Shinobi / FZ-2006 (Korean System 16 bootleg) (ISG Selection Master Type 2006) · Bonanza Bros (US, Floppy DS3-5000-07d? Based) · Michael Jackson's Moonwalker (World) · SegaSonic The Hedgehog (Japan, rev. C) · Spider-Man: The Videogame (World) · Alex Kidd: The Lost Stars (set 2, unprotected) · Doki Doki Penguin Land · Flicky (128k Version, 315-5051) · Hopper Robo · Monster Bash · Sonic The Hedgehog 2 (Mega Play)
Same studio
Shinobi (set 6, System 16A) · Bonanza Bros (US, Floppy DS3-5000-07d? Based) · Michael Jackson's Moonwalker (World) · SegaSonic The Hedgehog (Japan, rev. C) · Spider-Man: The Videogame (World) · Alex Kidd: The Lost Stars (set 2, unprotected) · Doki Doki Penguin Land · Flicky (128k Version, 315-5051) · Hopper Robo · Monster Bash · Sonic The Hedgehog 2 (Mega Play) · Sonic The Hedgehog (Mega Play)
How to play Shadow Dancer (World) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Sega
Sega appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.
Shinobi (set 6, System 16A) · Bonanza Bros (US, Floppy DS3-5000-07d? Based) · Michael Jackson's Moonwalker (World) · SegaSonic The Hedgehog (Japan, rev. C) · Spider-Man: The Videogame (World) · Alex Kidd: The Lost Stars (set 2, unprotected) · Doki Doki Penguin Land · Flicky (128k Version, 315-5051)
Questions about Shadow Dancer (World)
Can I play Shadow Dancer (World) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Shadow Dancer (World) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Shadow Dancer (World) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Shadow Dancer (World)?
Yes — related series cabinets on this site include Shinobi (set 6, System 16A), Shinobi / FZ-2006 (Korean System 16 bootleg) (ISG Selection Master Type 2006). Each has its own play page with the same browser emulator path.
Further reading
Insertar este juego retro
Copia el código iframe de abajo para insertar este juego en tu sitio.
<iframe src="https://es.classicarcade.games/games/arcade/shdancer?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>










