

B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin
Impulsado por EmulatorJS · Arcade
- Consola
- Arcade
- Jugadores
- 2P sim
Sobre B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin
Videojuego Arcade publicado hace 32 años: Kyokyoku!! PC Genjin - Versión especial Arcade (c) 1994 Kaneko Company, Limited. Un juego de plataformas, basado en el juego NEC PC Engine del mismo nombre, que consta de 21 etapas que luchan contra dinosaurios y otras criaturas. - TÉCNICO - CPU principal: Motorola 68000 (@ 16 Mhz) Chips de sonido: (2x) OKI6295 (@ 12 Khz) Jugadores: 2 Control: palanca de mando de 8 direcciones Botones: 2 => [A] Cabezazo, [B] Salto -TRIVIA- Este juego se conoce fuera de Japón como "Bonk's Adventure - Arcade Version" y en Europa como "B.C. Kid". Este juego tenía un mecanismo de pago de boletos, lo que significa que también podías ganar premios cursis. - ACTUALIZACIONES - En la pantalla de título de la versión coreana, el logotipo estándar 'KANEKO' se reemplaza por 'KA' con un gato (que se pronuncia 'NEKO' en japonés). - CONSEJOS Y TRUCOS - Bonk ataca a los enemigos "golpeándolos" con su frente grande e invencible. Bonk comienza el juego con la salud de tres corazones, que se reducen a azul a medida que Bonk sufre daño, y tres vidas extra. La salud de Bonk se puede restaurar gradualmente recolectando frutas y verduras.
Player layout in our catalog: 2P sim.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin
Lo que Bonk's Adventure quiere de ti
Bonk's Adventure (Hudson / Kaneko B.C. Kid) es un juego de plataformas con cabezazos: supera escenarios, gestiona saltos y cargas de cabeza, y respeta los guiones enemigos que castigan la codicia en cada manada. Cargar cada nido como si la armadura nunca fallara vacía vidas a mitad de etapa. Elige un carril, da un cabezazo con un propósito y trata a Bonk como una plataforma de ritmo, no como un turismo en masa. El examen todavía está aprobado y quedan vidas bajo la pintura de Bonk's Adventure.
Primeros minutos en Bonk's Adventure
Etapa uno: bloquear un ritmo de salto y un cabezazo seguro antes de inventar el turismo de centro en cada grupo. Cargue cuando el ángulo sea honesto; bucear en busca de artículos de tocador en el medio ambiente es costoso. Las primeras etapas son laboratorios espaciados bajo el vendaje Bonk's Adventure. Un tramo limpio con compostura vence a tres muertes envolventes que parecían llamativas hasta que llegó un volante que ignoraste.
Sistemas centrales en Bonk's Adventure
Saltos, cabezazos, potenciadores, guiones enemigos y diseños de escenario definen la aventura de Bonk. Las cargas principales son compromisos: entra en caliente sin echar un vistazo y los paquetes más densos te golpean libremente en la mitad del escenario. Los potenciadores son ventajas finitas; desperdicialos al principio y las etapas posteriores te quedarás seco. Las etapas posteriores se endurecen; Los primeros hábitos de puré fracasan más. El lindo arte prehistórico vende encanto; el palo todavía quiere disciplina de plataforma bajo la densidad de Hudson.
Puntuación, continuación y recursos en Bonk's Adventure
Las etapas despejadas con vidas restantes vencen al turismo masivo que vacía los recursos a mitad del paquete. Continúe mientras se repiten las muertes circundantes; córtelos una vez que los saltos sean automáticos. La primera etapa de cultivo por cargos de vanidad enseña el músculo equivocado. Extiende la puntuación de seguimiento cuando se la concede: reclámala después de que la honestidad del salto se adhiera a guiones más densos, no después de la avaricia central que aún muere en medio de la multitud.
Errores que queman créditos en Bonk's Adventure
Saltar cada hueco, ignorar las miradas enemigas y saltar a pozos por vanidad quema los créditos de Bonk's Adventure. Los jugadores también lanzan cabezazos sobre material fino y luego mueren en el primer patrón de jefe real. Mantener una fantasía de ruta mientras llegan los flancos acaba con la vida antes de tiempo. Hacer un túnel en el paisaje mientras una caída acaba contigo es una inclinación clásica. Próxima carrera: asomarse a los fosos, saltar con calma, dar cabezazos cuando esté denso; deja de inventar recorridos de plataformas más llamativos a mitad de caída.
Próximos pasos después de Bonk's Adventure
Snow Bros. densifica los vistazos de Toaplan si Bonk todavía se siente delgado: vuelva a aprender los vistazos de la plataforma bajo reglas posteriores más claras y luego regrese. Bubble Bobble es Taito, una vez atrapa palos de honestidad y quieres plataformas de burbujas en lugar de cabezazos. Rainbow Islands mantiene cálida la compañía vertical de Taito bajo miradas más densas. Permanezca en los juegos de plataformas hasta que Mash Religion deje de donar todas las vidas a un paquete en la mitad de la etapa bajo guiones más densos.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Player layout on this cabinet: 2P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Platform, Arcade.
Capturas






Máquinas de al lado
Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Aladdin (bootleg of Japanese Mega Drive version), Altered Beast (set 8) (8751 317-0078), Armored Warriors, Alien Storm (World, 2 Players), Bad Dudes vs. Dragonninja (US revision 1), Vs. Balloon Fight (set BF4 A-3), Bay Route (set 3, World), BeatHead (prototype), Bonze Adventure (World, Newer), Chaos Heat (V2.09O 1998/10/02 17:00), Chelnov - Atomic Runner (World), Cliff Hanger (set 1)
Explore more on this site
Same genre
Aladdin (bootleg of Japanese Mega Drive version) · Altered Beast (set 8) (8751 317-0078) · Armored Warriors · Alien Storm (World, 2 Players) · Bad Dudes vs. Dragonninja (US revision 1) · Vs. Balloon Fight (set BF4 A-3) · Bay Route (set 3, World) · BeatHead (prototype) · Bonze Adventure (World, Newer) · Chaos Heat (V2.09O 1998/10/02 17:00) · Chelnov - Atomic Runner (World) · Cliff Hanger (set 1)
How to play B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Questions about B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin
Can I play B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin on Classic Arcade Games?
Our catalog tags B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin under Platform, Arcade. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
Further reading
Insertar este juego retro
Copia el código iframe de abajo para insertar este juego en tu sitio.
<iframe src="https://es.classicarcade.games/games/arcade/bonkadv?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>










