

Ms. Pac-Man
Impulsado por EmulatorJS · Arcade
Sobre Ms. Pac-Man
Videojuego Arcade publicado hace 44 años: Sra. Pac-Man (c) 1982 Midway. En esta, la primera secuela propiamente dicha del legendario juego de laberintos para comer pastillas de Namco, los jugadores deben volver a correr por varios laberintos, comiéndose todas las pastillas que se encuentran esparcidas por todos lados. Los fantasmas siempre presentes (Blinky, Pinky, Inky y Sue) regresan para obstaculizar el progreso del jugador. Las infames 'Power Pills' también están presentes y son correctas, apareciendo cuatro en cada laberinto. Namco introdujo una serie de cambios y mejoras con respecto al juego original. La primera diferencia está en el personaje principal. Por primera vez en la historia de los videojuegos, el personaje principal del juego era una mujer. La Sra. Pac-Man es casi idéntica al personaje original con dos diferencias principales; lleva un lazo en el "pelo" y también lleva lápiz labial. Otro cambio con respecto al original es que las frutas extra ya no son estáticas, sino que ahora se mueven aleatoriamente por los laberintos. Ms Pac-Man presenta cuatro diseños de laberintos diferentes, que se alternan cada dos o cuatro rondas: El primer laberinto sólo se encuentra en las Rondas 1 y 2, y tiene 220 puntos y 4 Power Pills. Hay dos conjuntos de túneles en este laberinto equidistantes del centro del laberinto. Debes borrar este laberinto dos veces antes de pasar al siguiente laberinto. El segundo laberinto sólo se encuentra en las rondas 3, 4 y 5, y tiene 240 puntos y 4 Power Pills. Hay dos conjuntos de túneles en este laberinto; uno en la mitad inferior y el otro en la parte superior. Debes borrar este laberinto tres veces antes de pasar al siguiente laberinto.
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Guide: Ms. Pac-Man
Lo que la Sra. Pac-Man quiere de ti
Ms. Pac-Man (Namco/Midway) remezcla Pac-Man con múltiples laberintos, frutas en movimiento y patrones de fantasmas que castigan la codicia sin salida con más fuerza que la memoria muscular de una sola placa del original. El orden de la ruta aún decide el crédito: los perdigones aleatorios que se agarran a una esquina bajo Blinky acaban con la vida. Despeja los tableros a los que les quedan vidas; Utilice perdigones de energía cuando creen un barrido seguro, no como botones de pánico en un túnel sin salida. Trate cada laberinto como su propio examen, no como "Pac-Man con arco".
Primeros minutos en Ms. Pac-Man
Camina por un circuito planificado en el primer laberinto en lugar de perseguir cada bolita al azar. Observe en qué se diferencian los túneles y las salidas de las casas fantasma del Pac clásico. Toma la primera bolita de poder cuando dos o más fantasmas estén comprometidos en un camino por el que puedas retroceder, no cuando ya estés atrapado. Mover fruta es una ventaja, no una razón para abandonar una limpieza segura. Un tablero limpio supera a tres muertes por nostalgia al pilotar automáticamente el laberinto de 1980.
Laberintos, fantasmas, frutas, bolitas de poder.
Múltiples diseños de laberintos, IA fantasma con peculiaridades de Ms. Pac, bolitas de energía y frutas que rebotan definen el gabinete. Las vidas castigan las prisas y los callejones sin salida. Las tablas posteriores aumentan la presión. Continúa financiando el aprendizaje de los circuitos seguros de cada laberinto; Los patrones de Pac-Man solo se transfieren parcialmente. Los caminos de las frutas cambian: persíguelos solo cuando las posiciones de los fantasmas te permitan regresar a tu ruta.
Tablas limpias y fruta.
Las tablas limpias a las que les quedan vidas convirtieron el turismo de frutas en trenes fantasma. Continúa mientras aumenta la alfabetización en el laberinto; córtalos cuando la codicia sin salida se detenga. Las bonificaciones de puntuación para las cadenas de frutas y fantasmas esperan hasta que los bucles de supervivencia sean aburridos en ese laberinto. Extiende la puntuación de seguimiento cuando esté presente; no cultives un laberinto siempre con la esperanza de que el mostrador tenga diseños desconocidos.
Errores que queman los créditos de la Sra. Pac-Man
Pilotar automáticamente las rutas originales de Pac hacia nuevos laberintos, la codicia sin salida bajo Blinky, las bolitas de poder de pánico sin escapatoria y abandonar un circuito seguro para perseguir frutas a través de tres fantasmas son clásicos. Primero aprende el circuito de este laberinto; claro; luego toma fruta cuando el carril sea honesto. Asuma que nada se transfiere hasta que lo demuestre tablero por tablero.
Después de la Sra. Pac-Man
Pac-Man es un hito en el laberinto de Namco si la honestidad de la ruta de la Sra. Pac-Man todavía se siente suave: vuelva a aprender los fantasmas que se asoman allí primero bajo un evangelio de frutas más claro. Jr. Pac-Man mantiene cálida la compañía del laberinto Midway en tableros de desplazamiento más densos. Pac-Mania es Namco una vez que la honestidad de la ruta de Ms. Pac-Man finalmente se mantiene y quieres una tensión de salto más densa en lugar de los tableros de Ms. Pac-Man. Los golpes de fantasmas caen una vez que el tablero de pánico se vacía y se detiene en la mitad del pasillo. Despeja un laberinto cuidadoso antes de que los tocadores regresen a los gabinetes de laberintos más densos.
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Cabinet dossier
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How to play Ms. Pac-Man online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — bootleg
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Questions about Ms. Pac-Man
Can I play Ms. Pac-Man free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Ms. Pac-Man as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Ms. Pac-Man support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Ms. Pac-Man?
Yes — related series cabinets on this site include Ms. Pac-Man (Coleco), Pac-Man (Coleco, Rev. 29), Jr. Pac-Man (11/9/83), Pac-Mania, Pac & Pal, Pac-Man Plus, Puck Man (Japan set 1), Puckman Pockimon (set 1). Each has its own play page with the same browser emulator path.
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